Banquet for Fools
【게임 소개】
이야기
신들은 볼링족을 피했고, 그들은 생존을 위해 이교도로 변했습니다. 그러나 Vollings는 회복력이 뛰어나고 부지런합니다. 한 영주는 죽은 문명으로 인해 오랫동안 버려진 섬에 정착하기 위한 사업에 착수했으며, 저주받은 땅에 용감하게 맞서 산비탈에서만 재배되는 수익성 높은 향신료를 재배할 희망을 갖고 있습니다.
그의 모험은 성공했지만, 여러 측면에서 어려움이 빠르게 그에게 닥쳤습니다. 질투심 많은 이웃으로부터 자신의 밭을 지키기 위해 항해를 떠나던 그는 자신의 농장에 있던 모든 주민이 흔적도 없이 사라졌다는 소식을 듣게 됩니다. 선택의 여지가 거의 없는 상황에서 그는 이 미스터리를 조사하기 위해 섬을 가로질러 모험을 떠날 자원 봉사자 4명을 경비병에게 요청합니다.
파티 기반 모험
생성된 4명의 동료와 함께 이 오픈 월드 모험에서 인비모나 섬을 탐험하세요. 그들에게 주어진 통계에 따라 그들은 NPC와의 대화에서 그리고 여행 과정에서 결속을 맺으면서 서로 간에 독특한 선택을 할 수 있습니다. 당신은 임무를 수행할 배낭보로를 배정받게 되는데, 그 사람은 당신이 도중에 집어들 수 있는 추가 물품은 물론 보트도 운반할 수 있으며, 함께 인비모나 강과 바다 주변을 하이킹하고 운반할 수 있습니다.
단서를 찾고 파티에 고유한 아이템을 비축하기 위해 마을을 방문하세요. 경비원으로서 당신은 다양한 농부, 서기관, 장인, 심지어 요새 사이의 Gadaars를 만날 때 도움을 요청받게 될 것입니다. 섬에 정착한 지 5년 동안 도굴꾼들이 독수리처럼 인비모나로 몰려들었고 그들이 추방 섬으로 가는 길을 찾도록 하는 것은 끊임없는 전투였습니다.
Banquet for Fools에는 자동 나침반이나 퀘스트 기록이 없지만 많은 퀘스트와 요청이 두루마리로 제공됩니다. 섬을 효과적으로 탐색하는 것은 퀘스트 도전의 일부입니다.
기술
당신이 만든 네 명의 동료에게 다양한 기술을 부여하여 모험이 겪게 될 어려움을 극복하세요. 선호하는 무기, 갑옷, 이교도 주문, 동물 결속, 음악 및 도적 능력을 선택하고 경험을 쌓거나 섬 주변에서 만나는 사람들로부터 훈련을 구매하여 레벨을 높이세요. 가장 많이 사용하는 스킬에는 보너스가 부여되어 레벨 업을 통해 더욱 강력해집니다.
원하는 대로 캐릭터 성장
캐릭터가 충분한 XP를 획득하면 스킬 레벨과 스텟 포인트를 높일 수 있습니다. 원하는 기술에 배분할 수 있는 포인트는 3개이며, 마지막 레벨 업 기간 동안 자주 사용한 기술을 향상시키면 보너스 포인트가 부여됩니다.
중보기도
볼링족이 이교도 시대에 들어섰음에도 불구하고 그들의 고대 신들은 여전히 돌에 새겨진 그들의 모습을 통해 귀를 기울이고 있으며, 만약 그들이 말하는 사람이 합당하다고 생각한다면 대답해 주실 수도 있습니다...
이러한 존재들에게 중보를 요청하면 Vollings는 선호하는 사람들에게 고유하게 맞춰진 맞춤형 성물을 만들 수 있는 능력을 부여받게 됩니다. 그러나 이러한 혜택에는 필수 기부와 자신이 가치 있다고 생각하는 퀘스트 완료가 함께 제공됩니다. 이 존재들은 하찮은 신이고 경쟁적이므로 조각상을 현명하게 선택하십시오. 다양한 힘을 부여할 수 있는 고대 조각상과 새로 세워진 조각상을 찾아보고, 진행하면서 더욱 강력한 버전으로 새로운 중보기도를 축복하세요.
노래
상황에 따른 자동 진행 및 효능 수준을 갖춘 노래를 구매하여 전투 중에 음악 세트리스트를 구성하세요. 노래는 전투 시작 시, 적이 쓰러진 후, 동료의 체력이 낮을 때 등 다양한 옵션을 통해 재생될 수 있습니다! 다양한 파워 레벨로 한 번에 제한된 양의 노래를 외울 수 있으므로 가장 무거운 노래를 선택하고 플레이 스타일과 파티 구성에 맞게 노래가 나올 시기를 선택하세요.
이교도 주문
다양한 Vol 나무에서 고유한 주문 효과를 배운 다음 자작나무를 가져와서 룬을 피에 새겨 원하는 맞춤 주문을 만들어 이 연결고리를 세상과 소통하세요. 여행하는 동안 힘이 커지면서 더욱 강력한 변종을 만들어 보세요. 세 가지 이교도 기술이 있습니다: 동물군, 덩굴, 포자. 각각은 서로 다른 전문 분야와 세계에 적용됩니다.
악당
교활한 당사자는 자신이 수호하기 위해 고용한 법을 언제 지켜야 하는지, 언제 법을 구부려야 하는지, 언제 법을 어기는 것이 최선의 행동인지를 알고 있습니다. 상점에서 아이템을 훔칠 수 있지만, 다시 구매할 수 없는 대가를 치르고, 잡히는 것은 항상 위험합니다. 경비원과 상인은 순찰 및 수면 일정을 따르므로 주변을 감시하고 경비원 교대를 기다리는 것이 절호의 기회입니다.
범죄를 저지르는 것은 당신의 머리에 대가를 치르게 할 것이며, 마을의 볼링들은 그에 따라 당신을 대할 것입니다. 뇌물을 외치면 언제든지 지역 현상금을 갚을 수 있습니다.
필드 키트
던전 중간에 화살이 부족합니까? 파두리 아이들이 나무마다 숨어 있고 폭발성 영약이 부족한 섬에 갇히셨나요? 인벤토리에 필드 키트가 있으면 파티가 섬을 하이킹하는 동안 상점에서 떨어져 있는 동안 재공급할 수 있습니다. 필드 키트를 사용하면 화살, 다트, 영약의 세 가지 범주에 맞는 탄약을 조립할 수 있습니다.
Arrows come from finding wood pieces and various types of arrow heads from wildlife, poisonous darts are crafted from noxious and volatile foliage in crevices, and you can convert amphoras of alcohol from healing items into explosive elyxirs with various added effects.
Guard Duties
The Pavura requests that instead of being executed, criminals be shipped off to a husk of a rock just north of his garrison which the locals call Exile Island. The local ghost population is haunting enough, and the ethereal grave keepers of the Carrion god would want nothing more than to add to this assembly.
You can choose on the fly if your party is attacking to kill or stun, the consequence of which is yours to decide. Killing hostile combatants is less risky, but they could be resurrected into ghosts if a keeper is near. Stunning will knock out your enemy for 24 hours, and if that enemy is a bandit or grave robber, you can report them for coins in your purse, though Exile Island will get more populated with each turn-in. Stunned criminals will only stay stunned for so long, and you'll need to reach a local fort or village to tell another guard to send a wagon and pick up your purse.
The list of criminal acts is something worth keeping in mind before exacting justice, and your characters need to bear witness, otherwise unless your characters have proof of the crime they'll be the ones committing it when assaulting.
Farmsteads and holdings from various other Houses from Minorev have settled the island under the Pavura's governance, and will have various problems that they wish someone would help them deal with. As a guard you'll find quests and duties within to attend to. Your relationship with towns is unique to each, and if the reeve commends you it could come with fine rewards.
Combat
Banquet for Fools features pausable real-time combat. When your action bar fills, you can pause the game by opening your combat dome, and choose an action and/or target within the dome. Play as one companion at a time, but switch between them at will. The others will press on with whatever tactics you've given to them in your formation menu.
If enemy combatants are too heavily defended, use a critical attack to weaken that enemy for follow up attacks for your companions, or add your attack rolls together when you unlock Rally attacks during combat to strike simultaneously!
About
This game is being created by two people. We've released Isle of Bxnes, Serpent in the Staglands (which is set in the same world as Banquet for Fools) and under a publisher, Mechajammer.
Early Access
Banquet for Fools is feature complete, we're working on maps and content for the game over this autumn and winter. We're essentially done with all the hard parts and only have content to work on, and thought it would be a good time to open it up for ruleset suggestions and feedback for balancing out your gameplay. It's a single player experience so we're not too worried about over-balancing, but want all play styles to have challenges and areas of success.
Our plan is to do integer version updates of chunks of maps, and anything between will be patches/updates from suggestions or issues.
You should be able to start a character at any point in Early Access and be able to continue seamlessly through updates to the end of the game. Some songs/intercessions may change, these are hardcoded, but you'll be able to use them regardless of updates. Ruleset numbers and item numbers will certainly change over time as we fine tune everything. Due to the unique nature of creating custom spells, if spell effects have major changes you won't be able to make a similar spell again, but your existing custom spells will still be able to be used throughout your session. We'll let folks know if this changes in any way.
In Early Access 1.0, there are currently dozens of unique creatures implemented into the island, 5 races of Vollings to play as, and over 100 unique items. Weapon types have unique animations. Skills and abilities are all fully functional along with their adjacent support systems to play, including crafting your own spells and rune images for them, and using your field kit to create projectiles like arrows, darts and elyxirs when hiking.
Completed for 1.0:
Pagan Spells
Songs
Intercessions
Binding
Field Kit use for arrows, darts, elyxirs
Sneaking
Lockpicking
Bartering dispositions
All weapon types
Repairing
Sleeping at the garrison
Sailing
Staglands의 뱀 가져오기:
Banquet for Fools를 플레이하기 위해 Staglands에서 Serpent를 소유하거나 플레이한 적이 있을 필요는 없지만 로컬 파일에 저장된 데이터가 있는 경우 이를 가져와서 과거 경험으로 Vol의 세계를 형성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
【Screenshot】
【구성 요구 사항】
OS *: Windows Vista 64-bit or newer
CPU: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 Compatible
Storage: Need 10 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Tips:
- 저희는 게임을 해킹하지 않습니다.
- 모든 게임은 네트워크 디스크에서 네티즌이 공유합니다.
- 우리는 어떤 수수료도 부과하지 않습니다.
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