Urban Strife

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【게임 소개】

당신을 도와줄 소수의 오합지졸 민병대와 함께 운명에 맞서고, 무자비한 갱단 사이에서 살고, 좀비 떼에 맞서 싸울 수 있습니까?

전통적인 턴제 전략, 포스트 아포크 생존 메커니즘, 스릴 넘치는 RPG 스토리의 독특한 조화를 즐겨보세요. 최신 언리얼 엔진의 모든 이점, 실제 총알 탄도학, 주야간 주기, 역동적인 재료 소비 및 확산을 통한 불, 고급 사운드 및 연기 전파 메커니즘, 독립적인 삶을 갖춘 AI NPC, 세력 기반 도덕, 굶주림, 상처 및 질병, Early Access가 끝날 무렵에는 고급 모딩 지원이 제공됩니다.

CDC가 애틀랜타 연구실에서 대피시킨 수수께끼의 환자로 시작하여, 당신의 영웅은 미국 남부 깊은 곳 어딘가에 있는 도시 보호소의 친절한 사람들에 의해 반쯤 죽은 채로 구출되었습니다. 당신은 일어서서 진정한 지도자가 되어야 하며, 약탈당한 캠프를 재건하고 생존자들의 마음에 희망을 다시 불러와야 합니다. 그런 다음 무자비한 세력과 동맹을 맺거나 그들과 전쟁을 벌이세요. 그리고 마지막으로, 애틀랜타를 파괴한 후 마을로 다가오는 거대한 무리에 맞서 모든 역경을 이겨내고 살아남기 위해 최선을 다하세요.

 실제 탄도학

Urban Strife는 스토리의 맥락에서 미국 남부 도시 어딘가에서 찾을 수 있는 권총, 산탄총, 사냥, 돌격소총, 저격소총 등 일반적인 무기 종류를 제공합니다. 이 모든 것에는 특정 상황에서 특별하게 만드는 장단점이 있습니다. 예를 들어 권총과 산탄총은 뛰어난 데미지로 CQB에 뛰어납니다. 권총은 AP 비용이 낮기 때문에 누적 피해를 입히는 반면, 산탄총은 개별적인 탄알 충격을 더해 줍니다!

 신체 부위 타겟팅

돌격소총은 점사 모드에서 사용할 경우 무서운 다체 관통력으로 엄청난 누적 피해를 입힙니다. 그렇게 값비싼 탄약을 가지고 와서 낭비할 여유가 있다면요. 그리고 마지막으로 즉사 또는 치명적인 사격을 위해 특정 신체 부위를 겨냥하는 옵션을 통해 사냥 및 저격용 소총을 진정한 장거리 구제 수단으로 만들 수 있습니다. 그들이 얼마나 재미있는지는 당신이 배럴의 어느 쪽에 있는지에 달려 있습니다.

 근접 공격 모드

원거리 무기고는 부수고, 베고, 펀치하는 데 사용할 수 있는 다양한 물건으로 보완됩니다. 기본적으로 근접 무기로 사용할 수 있는 거의 모든 것은 밀방망이, 프라이팬에서 자신의 무기에 이르기까지 근접 무기이기도 합니다. 맞춤형 야구방망이.

 롤플레잉

일단 탐험을 시작하면, 세상의 종말에서 살아남고 싶어하는 NPC들로 가득 찬 세상을 발견하게 될 것입니다. 이들 중에서 당신은 당신을 기꺼이 도울 사람들을 발견할 것입니다 - 당신이 그들을 먼저 돕는다면 말입니다. 그리고 당신이 그들의 이익을 위해 봉사하는 한. Urban에서는 모든 사람이 의제를 갖고 있기 때문입니다.

세 개의 주요 세력이 마을의 수많은 대리인 그룹을 통해 통제권을 놓고 싸우고 있습니다. 육군 반군, 좀비를 사랑하는 컬트, 무자비한 바이커 갱단. 당신은 그들 중 하나를 동맹으로 자유롭게 선택할 수 있습니다. 하지만 조심하세요. 어떤 길도 쉽거나 도덕적으로 정당화될 수 없습니다. 대재앙은 순결함의 결여와 함께 옵니다. 그것은 생존에 관한 것입니다. 그리고 당신의 선택에 따라 살아갈 수 있습니다.

 생존 역학

당신은 황폐화되고 절망에 빠진 난민들로 가득 찬 폐허가 된 Urban Shelter를 발견하게 될 것입니다. 사악한 도적들과 배회하는 좀비들에 의해 갇혀 있습니다. 빨리 동네에 대한 통제권을 회복해야 합니다. 재건축과 확장을 시작하세요. 당신은 자원을 수집하고 지역 주민들에게 그들이 기다려온 영웅임을 보여주어야 합니다. 그런 다음 보호소 수리 및 업그레이드를 시작하고 주민들을 전문가로 고용하고 난민을 노동력으로 사용하십시오. 당신이 만드는 동맹에 따라 보호소 관리에 점점 더 보람을 주는 독특한 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다.

OLD-SCHOOL TBS(비틀림 포함)

Urban Strife는 스킬을 기반으로 한 연속 턴 및 인터럽트가 포함된 클래식 액션 포인트 시스템(Jagged Alliance 2 스타일)을 사용합니다. 하지만 우리는 특히 다수의 적에 대한 턴제 전투의 함정을 피하려고 노력했습니다. 그리고 좀비는 TBS에서 모두가 기다리기를 싫어하는 적 목록에서 첫 번째로 등장합니다. 왜냐하면 좀비는 숫자가 많고 느리기 때문입니다. 따라서 우리는 모든 언데드가 동시에 이동하면서도 각 AI가 개별적인 결정을 내릴 수 있도록 하는 특별한 턴을 도입했습니다.

계획된 조기 액세스 로드맵

Early Access 동안 우리는 더 많은 콘텐츠와 기능을 추가할 계획입니다. 현재 계획은 아래와 같습니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
DirectX Ver: 11
Storage: Need 20 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible