게임 소개
스토리
네 꿈은 모험가가 되는 거였어. 어느 날 퀘스트를 나갔다가 독사를 만났다. 싸움은 손쉽게 이겼지만, 독이 점점 당신을 지치게 했다. 가장 가까운 마을로 향했지만, 실제로 판매할 해독제가 없어서 죽었어요.
해골로 돌아오는 거야. 당신은 자신의 운명이 다른 모험가에게 닥쳐서는 안 된다고 결심합니다. 안타깝게도 모험 경력이 끝난 후에는 다른 사람들을 모집해 전리품을 모아야 합니다. 모험가를 고용하고, 전투에 보내고, 전리품을 모으고, 팔고, 팔고, 팔아라! 💸 얻은 골드로 마을과 모험가들을 업그레이드하세요.
게임 플레이
스켈셀러는 느긋하고 캐주얼한 스타일입니다:
게임에는 서두를 요소가 없으니 본인의 속도에 맞춰 진행하세요.
실험해 보세요! 모험가 스킬은 무료로 변경할 수 있습니다.
스켈셀러는 전통적인 유휴 게임의 트렌드를 뒤집기도 합니다:
유한한 게임 플레이: 다음 큰 업그레이드를 잠금 해제하기 위해 몇 시간, 며칠씩 기다릴 필요가 없습니다! 데모는 약 20-30분 정도의 게임 플레이 시간을 포함합니다. 정식 게임은 스토리 모드에 ~5시간, 추가 모드를 잠금 해제할 수 있는 ~5시간이 있습니다. 🤫
과학적 표기가 필요 없으며, 숫자는 인간이 이해할 수 있는 범위 내에 머무릅니다.
단순히 시스템을 위한 시스템은 없습니다: 명성/승천, 경험치, 장비는 배제하고, 스켈셀러의 디자인 철학에 맞게 설계된 메커니즘을 선호합니다: 게임을 재미있고 캐주얼하게 유지하는 것.
대부분의 게임은 자동화되어 있지만, 다음과 같은 고수준 행동을 수행하게 됩니다:
모험가를 고용하고, 파티를 만들고, 어디서 싸울지 정하는 거죠
모험가 레벨업과 스킬 선택
마을을 어떻게 개발하고 업그레이드할지 우선순위를 정하기
가끔 도우기도 한다—재고 가게를 관리하거나 수확을 수확해 속도를 높이는 일도 있다
시작하기 전에
- 다운로드 및 설치에 문제가 있으면 설치 안내와 실행 오류 해결 방법을 확인해 주세요.
- 개발자를 응원하고 공식 스토어에서 정품을 구매해 주세요.
- 저작권 문의: [email protected]





