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A Thread Between

2026-05-26 758 MB
파일럿이여, 환영합니다. 시간대가 갈라졌습니다. 당신의 운명을 되돌리려 할 때, 누구를 믿어야 할까요? 정성껏 제작된 80개의 레벨을 클리어하세요. 플레이 시간은 4시간 이상입니다. 복잡한 메커니즘과 끊임없이 새로운 재미를 선사합니다.
트레일러 및 스크린샷
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게임 소개

A Thread Between 은 싱글 플레이어, 아이소메트릭 시점, 비선형 퍼즐 게임입니다. 참신한 메커니즘을 가진 신선한 퍼즐들을 끊임없이 경험하게 될 것입니다. 이 게임은 여러분의 두뇌를 자극하며, 모든 것을 알려주는 장황한 튜토리얼은 없습니다. 막히는 부분이 있다면 "내가 무엇을 하려고 하는 거지? 왜 안 되는 거지?"라고 스스로에게 질문해 보세요. 즐겁게 플레이하세요!

퍼즐 개요:

  • 플레이 시간: 약 4시간

  • 퍼즐: 80개 이상의 레벨

  • 정비공: 정비공 25명 이상

  • 비선형적: 여러 시간대와 무궁무진한 가능성. 원하는 속도와 순서로 해결해 나가세요.

    (참고: 참신함을 강조합니다. 어떤 정비공도 지나치게 오래 등장하지 않습니다.)

넥서스 개요:

넥서스는 타임라인을 물리적으로 표현한 것입니다. 타임라인이 분기되었고, 여러분의 임무는 분기된 타임라인을 탐험하고, 안정적인 넥서스 지점을 찾아, 하나의 진정한 타임라인을 복원하는 것입니다.

  • 분기: 총 4개의 분기로, 각각 고유한 퍼즐과 메커니즘을 가지고 있습니다.

  • 메타 퍼즐: 타임라인을 동기화하거나, 얽힌 연결 지점을 해결하세요.

  • 분할된 브랜치 수정: 분할된 브랜치를 축소, 손상시키거나 병합합니다.

타임라인이 분리되었습니다. 넥서스가 손상되었습니다.

운명을 되돌릴 때 누구를 믿어야 할까요?

시작하기 전에