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Papercraft Tactics

2026-09-24 1.12 GB
종이 극장 로그라이크에서 적과 자동 전투할 수 있도록 검, 물약, 장신구가 담긴 살아있는 배낭을 준비하세요. 아이템을 연결하여 연쇄 반응을 일으키고, 전술 카드를 사용하고, 계속해서 보스를 능가하세요.
트레일러 및 스크린샷
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게임 소개

페이퍼크래프트 택틱스 는 달리기 기반의 그리드 인벤토리 시스템을 사용하는 로그라이크 게임으로, 반자동 턴제 전투 방식을 채택하고 있습니다. 아이템을 단순히 장착하는 것이 아니라, 서로 연결 해야 합니다. 검 옆에 물약을 놓고, 마법봉의 힘을 방패에 공급하고, 장비를 회전시켜 입력과 출력을 연결하세요. 턴이 시작되면 인벤토리가 생동감 넘치게 변합니다. 연결 아이템이 발동하고, 효과가 연쇄적으로 발생하며, 적들은 깔끔하게 정리된 인벤토리를 두려워하게 됩니다.

라운드 사이에는 새로운 아이템을 드래프트하고, 상점을 이용하고, 더 큰 연계 공격을 위해 전략을 재정비하세요. 전투 중에는 결정적인 순간에 사용할 카드를 몇 장 활용하여 공격 횟수를 두 배로 늘리거나, 디버프를 제거하거나, 특정 효과를 발동시키세요. 이 게임의 재미는 계획에 있습니다. 완벽하게 작동하는 빌드를 만든 다음, 절묘한 순간에 미세하게 조정하는 것이죠.

이 모든 것은 종이로 만든 캐릭터, 평면 무대 배경, 은은한 수공예 느낌 등 따뜻한 종이극 분위기 속에서 펼쳐집니다.

코어 루프

  • Loot & Draft에서 입력/출력 및 태그(원소, 중형, 취약형, 크기 조정, 모방)가 서로 다른 새로운 아이템을 추가하세요.

  • 격자 형태 로 아이템을 배열하고 , 회전시켜 녹색 입력 과 노란색 출력을 정렬하고, 인접 보너스를 위해 배치하세요.

  • 전투(자동 해결, 턴제): 턴 시작 시, 연계된 아이템들이 순서대로 발동하여 행동 대기열에 액션(공격, 마법 시전, 회복, 방어, 효과 부여, 특수)을 추가합니다.

  • 카드를 사용 하여 대기열을 조작하거나(복제, 제거, 소진 초기화, 즉시 발동) 효과를 부여하세요.

  • 이벤트, 상점, 그리고 점점 어려워지는 전투를 통해 진행하고 , 빌드를 다듬고, 보스를 물리치고, 새로운 영웅을 시도해 보세요.

영웅, 능력치 및 저항력

각기 다른 패시브 스킬 과 능력치를 가진 개성 넘치는 영웅들을 선택하세요. 핵심 능력치는 HP, SP, MP, STR, DEF, MND, SPR, 회피율 입니다. 저항력은 물리 공격 (베기, 찌르기, 타격, 투사체, 마법)과 속성 공격 (화염, 얼음, 바람, 번개, 트루)에 걸쳐 있습니다. 시너지 효과는 예측 가능하고 명확하여, 순발력보다는 전략적인 계획이 중요합니다.

주요 특징

  • 살아있는 배낭: 그리드 인벤토리가 바로 빌드 입니다 . 회전, 연결, 배치를 통해 시너지를 만들어내세요.

  • 연쇄 반응 전투: 플레이어 턴 시작 시 아이템이 발동되어 액션 대기열을 채우고, 플레이어가 설계한 콤보가 자동으로 발동됩니다.

  • 전략적인 카드 플레이: 사용 횟수가 제한된 카드를 사용하여 대기열을 밀어낼 수 있습니다. 예를 들어, 다음 행동 복제 , 공격 초기화 , 소진된 카드 초기화 등이 있습니다.

  • 읽기 쉬운 트리거: 숨겨진 규칙 없이 OnSlashHit , OnReceiveFireDamage , OnEvade 와 같은 능력 효과 이벤트를 명확하게 표시합니다.

  • 확장 및 모방 아이템: HP/MP/SP에 따라 효과가 증가하거나, 연계된 동작을 복사하여 연쇄 효과를 확장합니다.

  • 다양한 요소: 상점, 이벤트, 정예 몬스터, 보스 몬스터들이 각기 다른 저항력을 가지고 있어 배치 위치가 중요합니다.

  • 종이극 스타일: 손으로 그린 ​​선, 오려낸 여러 겹의 종이, 그리고 아늑한 무대 조명.

  • 쓸모없는 턴 없음: 방어 빌드조차도 블록, 전환 및 스마트 큐 조정을 통해 능동적으로 느껴집니다.

  • 학습 가능한 깊이: 단순한 곡이지만 심오한 구성을 갖추고 있습니다. 마치 반격하는 루브 골드버그 장치를 만드는 것과 같습니다.

시작하기 전에