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鉄道運行管理シミュレーターPro - Railway Dispatcher Pro -

2026-11-01 69 MB
역을 다루는 일에서, 노선 전체를 총괄하는 일로. 노선 전체를 내려다보는 CTC 관제석에 앉아 다이어그램을 읽고, 보류·지연 출발·회차 등의 운전정리로 혼란을 수습하십시오. 5개 노선과 22개 시나리오, 맵 제작과 Steam 창작마당, 그리고 최대 4명이 함께 관제하는 온라인 협동 플레이까지.
트레일러 및 스크린샷
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게임 소개

당신은 관제사입니다. 노선 전체를 내려다보는 관제석에 앉아 수십 편의 열차를 정시에 달리게 하십시오. Railway Dispatcher Pro는 실제 관제센터에서 이루어지는 열차집중제어(CTC)를 체험하는 운행 관리 시뮬레이터입니다.

Railway Dispatcher의 자매작입니다. 신호를 취급하는 '역'의 시점에서, 노선 전체를 총괄하는 '관제'의 시점으로.

모두의 관제센터 — 온라인 협동 플레이

최대 4명이 같은 노선, 같은 운행표를 함께 관제할 수 있습니다. 역마다 담당을 정해 나누어 맡고, 핑으로 "여기를 봐 주십시오"라고 서로 알리며 모두 함께 운행을 지킵니다. 혼자서는 감당하기 어려운 아침 러시아워도 서로 소통하면 바로잡을 수 있습니다.

・방 코드로 바로 모이기: 타이틀 화면의 '협동 플레이'에서 방을 만들면 6자리 방 코드가 표시됩니다. 코드를 알려 주기만 하면 들어올 수 있으며, Steam 친구가 아니어도 괜찮습니다. Steam 초대로도 참가할 수 있고, 플레이 중인 방에도 나중에 합류할 수 있습니다

・담당을 정해 분담하기: 호스트가 역마다 담당자를 정하면 맵의 역 이름이 그 사람의 색으로 바뀝니다. 다른 사람의 마우스 커서도 이름과 함께 보이므로 누가 어디를 보고 있는지 한눈에 알 수 있습니다

・핑으로 서로 알리기: Q를 누른 채 맵을 클릭하면 "여기를 봐 주십시오", "보류하겠습니다", "진로를 구성하겠습니다" 등의 빠른 메시지 핑이 모든 사람의 화면에 표시됩니다

협동 플레이는 샌드박스에서 즐길 수 있습니다. 게임에 수록된 노선은 물론, Steam 창작마당의 노선으로도 플레이할 수 있습니다(노선이 없는 사람은 참가할 때 구독할 수 있습니다). 레버, 진로, 보류, 운행표 변경 등의 지령은 누구나 내릴 수 있으며, 배속 변경, 돌발 상황 발령, 저장은 호스트가 담당합니다. 참가하는 모든 사람이 이 게임을 보유하고 있어야 합니다. 게임 내 음성 채팅은 없으므로 Discord 등과 함께 즐겨 주십시오.

노선은 직접 만들 수 있습니다 — 맵 제작·Steam 창작마당

타이틀 화면의 '맵 제작'에서 노선을 처음부터 만들 수 있습니다. 역을 배치하고 역과 역을 이으면 신호, 레버, 진로까지 자동으로 구성됩니다. 만든 노선은 그대로 샌드박스와 운행표 작성에 표시되므로, 운행표를 짜고 관제석에 앉기까지 한 번에 이어서 즐길 수 있습니다.

・Steam 창작마당: 만든 노선은 창작마당에 업로드할 수 있고, 다른 플레이어가 만든 노선은 구독만 하면 노선 선택에 표시됩니다. 창작마당의 노선은 협동 플레이 방에서도 사용할 수 있습니다

・간단: '차량 만들기', '역 만들기', '역과 역 잇기', '떨어진 선로 잇기'의 4가지 도구로 노선 하나가 완성됩니다. 역은 배선을 골라 놓기만 하면 되고, 역과 역 사이는 몇 번 클릭하는 것만으로 선로, 폐색, 신호가 한 번에 깔립니다

・상세: 궤도회로, 분기기, 레버, 진로, 신호기를 하나씩 배치하고 수정합니다. 두 모드는 언제든지 전환할 수 있으며, 어느 쪽으로 만들어도 같은 노선이 됩니다

・저장하기 전에 빠뜨린 부분을 '남은 작업' 목록으로 알려 주고, 해당 위치로 바로 이동할 수 있습니다. 되돌리기/다시 실행(Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z)도 지원합니다

공식 맵과 같은 노선을 만들 수 있지만, 일부 배선은 만들 수 없습니다(예를 들어 기점과 종점이 같은 역인 순환선). 편집 내용은 자동으로 저장되지 않으므로 자주 저장(F5)해 주십시오. 버그와 기능 요청은 설명서의 '문의하기'에서 보내 주십시오.

전 노선을 한눈에 — CTC 운전관제

노선 전체의 열차 점유, 신호, 개통된 진로를 실시간으로 보여 주는 CTC 표시반. 어느 역에서 열차가 밀리고, 지연이 어디로 번져 가는지 표시반이 모든 것을 알려 줍니다. 열차를 클릭하면 그 열차가 앞으로 지나갈 진로가 주황색으로 표시됩니다.

운행선을 읽다 — 다이어그램

관제사의 무기는 다이어그램입니다. 계획 운행선에 지연을 반영한 예측, 그리고 실적이 겹쳐 그려지므로 혼란이 어디로 향할지 미리 읽을 수 있습니다. 표시반과 운행선을 오가며 다음 한 수를 짜는 것이야말로 관제의 묘미입니다.

지령으로 흐름을 되찾다 — 실시간 운전정리

보류(방면을 지정한 일괄 보류 포함), 지연 출발, 임시정차, 임시통과, 단축 운행, 회차, 운용 연결. 운전정리의 패를 꺼낼 때마다 변경 사항이 즉시 운행표에 반영됩니다. 어느 열차를 먼저 보낼지, 어디에서 회차할지. 정답은 하나가 아닙니다.

예상 밖의 일은 갑자기 — 돌발 상황 대응

아침 러시아워의 본선에서 차량고장. 폭우와 강풍에 따른 속도제한. 정전과 쓰러진 나무로 인한 구간 운행 중지 등, 현실의 철도에서 실제로 일어나는 운행 장애가 당신의 표시반에도 닥칩니다. 무너져 가는 운행표를 바로잡아 주십시오. 장애는 '돌발 상황 발령'에서 원하는 장소, 원하는 시점에 직접 일으킬 수도 있습니다.

5개 노선, 22가지 '혼란'

교외의 지방 사철부터 도심의 지하철, 공항 액세스선, 그리고 신칸센까지. 성격이 서로 다른 5개 노선에서, 현실의 철도에서 일어나는 운행 장애를 모티브로 한 시나리오가 기다리고 있습니다. Steam 창작마당에서는 다른 플레이어가 만든 노선도 플레이할 수 있습니다.

・교외의 지방 사철(규조마에~센다이~히요리다이 13개 역·난이도 ★1): 단선 구간의 교행과 쾌속·완행의 완급 접속. 시나리오 5개

・보소의 사철(지바~아네가사키~핫덴쇼마에 외 20개 역·★2): 본선과 지선이 갈라지며, 대피역에서의 추월이 볼거리입니다. 시나리오 5개

・도심의 지하철(히요시~요코하마~가미오오카 25개 역·★2): 아침에는 요코하마 발착 열차가 2분 30초 간격으로 다니는 고빈도 노선. 시나리오 5개

・공항 액세스선(삿포로~신치토세 공항~시코쓰호 온천 30개 역·★3): 지하철 직결 운행, 복복선, 단선이 하나의 노선에. 평일 하루 732편. 시나리오 5개

・니혼카이 연안의 신칸센(가나자와~신아오모리~삿포로 28개 역·★2): 275km/h로 달리는 열차와, 적색·녹색 2현시 신호(ATC). 시나리오 2개

성적표가 되는 클리어 조건

시나리오마다 '종료 시 최대 지연 ○분 이내', '기외정차를 내지 않기', '○ 방면 출발 ○편 이상' 등의 클리어 조건이 있으며, 달성 상황은 플레이 중 실시간 수치로 표시됩니다. 같은 혼란이라도 관제가 다르면 결과도 달라집니다.

원하는 시간대부터 관제석에 — 샌드박스

노선과 운행표를 고르면 첫차부터는 물론, 1시간 단위로 원하는 시간대부터 시작할 수 있습니다. 저녁 러시아워만 반복해서 연습하거나, 심야의 입고만 지켜볼 수도 있습니다. 배속으로 수십 분씩 기다릴 필요가 없습니다.

운행표는 직접 짤 수 있습니다 — 운행표 작성

운행선을 하나하나 직접 설계할 수 있는 운행표 편집 기능입니다. 정차시간, 교행, 회차 운용까지 자유자재로 다룰 수 있습니다. '나만의 운행표'가 수백 편의 열차가 되어 달리기 시작하는 순간은 더할 나위 없는 쾌감입니다.

초보자도 안심, 파고들수록 깊이 있게

철도 지식이 전혀 없어도 괜찮습니다. 5개의 튜토리얼이 기본 조작부터 상급 역 취급까지 단계적으로 안내하며, 화면의 빨간 테두리 가이드가 '다음에 누를 곳'을 그대로 가리켜 줍니다. 익숙해지면 난이도가 높은 노선과 시나리오에 도전해 보십시오.

【수록 내용】

・수록 노선: 5개 노선(모두 가상) + 운행표 9종

・시나리오 22개 + 튜토리얼 5개

・샌드박스(시작 시각 선택 가능·장애를 자유롭게 발령)

・운행표 작성 기능

・맵 제작·Steam 창작마당(맵 공유)

・온라인 협동 플레이(최대 4명·샌드박스)

・지원 언어: 일본어, 영어, 중국어 간체, 중국어 번체, 한국어, 독일어, 인도네시아어

・지원 OS: Windows, macOS

정식 출시 이후에도

노선과 시나리오 추가, 맵 제작 개선 등 정식 출시 이후에도 업데이트를 이어 가겠습니다.

방송·실황에 대하여

방송, 실황, 클립 편집, 수익 창출은 모두 사전 허락 없이 자유롭게 하실 수 있습니다. 수익은 모두 방송인의 것입니다. 멤버십 한정 방송도 괜찮습니다.

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