RPG

The Ash Remembers

2026-11-04 760 MB
재는 아무것도 잊지 않는다. 오프라인에서도 계속 실행되는 어둡고 몰입감 넘치는 방치형 RPG: 100레벨까지 올릴 수 있는 21가지 스킬, 110종의 적, 11명의 월드 보스, 11마리의 타이탄, 1,000개 이상의 아이템, 그리고 플레이어가 무엇 때문에 죽어가는지 알려주는 게임. 한 번 구매로 모든 콘텐츠를 즐기세요: 에너지 바가 없습니다.
트레일러 및 스크린샷
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게임 소개

재는 아무것도 잊지 않는다.

아주 오래된 연대기부터 베이르에는 재가 쏟아져 내렸습니다. 지붕 위에도, 길 위에도, 죽은 자들의 이름 위에도. 그 아래 불씨는 인내하며 깨어 있는 듯 타오르고 있습니다. 당신은 방랑자라 불리는 낯선 사람으로서 엠버웨이크의 문을 통과합니다. 당신은 왜 왔는지 기억하지 못합니다.
애쉬 리멤버스는 당신이 다른 일을 하는 동안에도 계속 실행되는 방치형 다크 판타지 RPG입니다. 오프라인에서, 백그라운드에서, 밤새도록 실행됩니다. 모든 것이 자동으로 주어지는 것은 아닙니다. 한 번 구매로 모든 콘텐츠를 즐기세요. 에너지 바도 없고, 돈을 주고 기다려야 하는 시간도 없습니다.

1.7.1 버전의 새로운 기능: 재의 요구 사항

이제 매번 게임을 플레이할 때마다 재가 요구하는 것들이 주어지며, 당신은 이를 직접 해결해야 합니다. 각 요구 사항은 재의 책에 기록되며, 이 책에는 모든 재의 낙하에서 기록된 120개의 항목이 저장됩니다. 그리고 여섯 개의 갈림길에서 두 가지 선물 중 하나를 선택하게 됩니다. 플러스 등급 선물, 네 가지 새로운 보석(오팔, 에메랄드, 가넷, 오닉스) 및 새로운 업적이 추가되었습니다.

버전 1.7.0의 새로운 기능: 엠버 등급

세 번째 애쉬폴부터는 최종 보스의 공격력을 직접 설정할 수 있으며, 실패할 때까지 계속해서 난이도가 올라갑니다. 모루 장인 흐랄은 끊임없이 유물을 제작하고, 스틸스트링은 20번째 유물로 각성하며, 콜모스 너머에는 각각 고유한 영상과 스토리가 있는 세 명의 새로운 재의 거인이 기다리고 있습니다.

신작: 애쉬 운드

첫 번째 애쉬폴 이후, 땅이 무너져 내립니다. 그 아래에는 412년 동안 묻혀 있던 것이 드러납니다. 숨 쉬는 뿌리로 얽혀 있는 수중 도시. 그리고 그곳에 있는 무언가는 위로 올라가는 길을 알고 있습니다.
  • 뿌리 지대부터 지하 세계까지 5개 층에 걸쳐 25마리의 새로운 적이 등장합니다. 각 층은 다음 번 애쉬폴을 처치해야만 열리며, 각 적은 이전 적을 충분히 여러 번 물리쳐야만 나타납니다.
  • 상처의 시간: 매 정시마다 심연의 분위기가 바뀝니다. 때로는 굳건히 버티며 더 강력한 공격을 가하고, 때로는 더 강한 적과 두 배의 전리품을 제공합니다.
  • 25개의 고유 아이템, 5개의 심층 유물, 8개의 설계도 — 그중에는 상처의 적들이 남긴 것으로 만들어진 비니스 블레이드와 애쉬 케이지가 있습니다.
  • 재의 상처 연대기: 각 지도자를 물리칠 때마다 자동으로 이어지는 11개의 음성 지원 챕터와 14개의 새로운 업적.

버전 1.3.0의 새로운 기능: 수직갱, 바닥 및 연소실

  • 이름의 갱도 — 상처의 심연에 위치한 여섯 번째 던전입니다. 첫 번째 재의 낙하와 함께 시작되며, 일반, 영웅, 신비의 세 가지 난이도를 모두 경험할 수 있습니다. 심연의 수호자부터 마지막 ​​목소리, 옴케사까지 다섯 명의 우두머리가 등장하며, 던전 전용 방어구 세트와 가장 희귀한 드롭 아이템인 말하지 않은 자의 부적을 획득할 수 있습니다.
  • 엘부룬, 최초의 땅 — 열한 번째 월드 보스이자 게임에서 가장 강력한 적입니다. 그는 재의 상처의 가장 깊은 곳에 자리 잡고 있으며 바르에쉬가 쓰러질 때까지 움직이지 않습니다.
  • 여섯 영웅 각각에게 다섯 번째 공격이 추가되었습니다.이 공격은 상처를 남기고 계속 타오르게 합니다. 마지막 목소리의 인장을 사용하면 해금할 수 있으며, 이 인장은 오옴케사에게서만 드롭됩니다. 인장을 파괴한 영웅에게 영구적으로 귀속되며, 모든 애쉬폴에서 사용할 수 있습니다.
  • 실험실, 침묵의 방: 마라는 당신이 생물들을 죽이기 전에 살펴보고 싶어합니다. 45종의 생물을 산 채로 포획할 수 있습니다. 짐승, 해충, 변종 생물, 언데드, 기계 생물, 거대 생물 등이 포함됩니다. 방에 들어가면 먼저 생물들의 전리품을 수집하고, 마라는 해부학적 구조를 그리고 해부를 진행합니다. 해부학적 도판 45개와 해부 도판 45개가 제공됩니다. 특정 생물을 끝까지 연구하면 해당 생물을 더 강력하게 공격할 수 있고, 전리품은 덜 얻을 수 있지만, 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

빛과 그림자를 지닌 여섯 명의 영웅

카엘렌, 돈, 베일, 세라, 닉스, 리라엘 - 각 영웅은 저마다의 강점을 지니지만, 그 대가로 약점을 드러냅니다. 영웅당 7벌의 의상이 있으며, 6벌은 레벨업으로 획득하고, 7번째 의상은 세 번째 애쉬폴 이후에만 얻을 수 있습니다. 획득은 오직 노력으로만 가능하며, 돈으로 살 수는 없습니다.

21가지 스킬, 각 스킬 레벨은 100까지 가능합니다.

채광, 벌목, 낚시, 제련, 요리, 불 피우기, 활 제작, 경작, 제작, 도둑질, 사냥, 연금술, 보석 세공, 화장, 불씨 사냥, 룬 조각 - 여기에 근접, 원거리, 소환, 체력, 방어력이 추가됩니다. 기술을 100까지 마스터하면 해당 기술의 칭호가 배지에 표시됩니다.

반격하는 세상

  • 110마리의 적각각 고유한 전리품 목록과 약점을 가지고 있습니다. 적을 충분히 자주 처치하면 약점을 포함한 모든 전리품이 드러납니다.
  • 7개의 던전, 35명의 보스가 일반, 영웅, 신비의 세 단계로 구성되어 있습니다. 각 보스는 고유한 스토리와 최적의 공략 시간을 가지고 있으며, 신비의 심층부는 첫 번째 애쉬폴 이후에 열립니다.
  • 11명의 월드 보스 는 환생할 때마다 더욱 강해집니다. 최초의 소환자 우르바헬은 그 앞의 6명의 월드 보스와 최초의 8명의 티탄이 모두 쓰러진 후에야 봉인을 풉니다.
  • 8개 티어에 걸쳐 11마리의 타이탄이 등장합니다.그중 4마리는 매주 로테이션되며, 콜모스 너머에는 이후 애쉬폴과 함께 3마리의 애쉬 타이탄이 깨어납니다. 이것으로도 부족하다면, 엠버 그레이드를 통해 직접 난이도를 높일 수 있습니다.
  • 접두사, 소켓, 강화 기능을 갖춘 1,000개 이상의 아이템 - 쥐 어미의 왕관부터 미완성 코어 파편까지.
  • 67개의 고유 아이템: 적 하나당 하나씩, 각각 고유한 스토리를 지닌 특별한 아이템 - 극히 희귀하지만, 동일한 적을 2,000번 사냥하면 반드시 획득할 수 있습니다. 그리고 129개의 이름 있는 아이템에는 마크가 새겨져 있습니다. 전설 등급 29개, 신화 등급 93개, 최상위 등급 7개로 구성되어 있으며, 각 아이템은 고유한 스토리에 기반한 고정된 능력을 지니고 있습니다.
  • 보스 대장간: 쓰러진 타이탄이나 월드 보스가 남긴 재료로 직접 무기를 제작할 수 있습니다. 10가지 제작법이 있으며, 운이 따라주지 않을 때 게임에서 가장 강력한 무기를 얻을 수 있는 확실한 방법입니다.
  • 38마리의 동료를 먹이고 키우세요. 각 동료는 고유한 보너스를 가지고 있습니다.
  • 엠버홈: 직접 벌목하고 제련한 재료로 비용을 지불하여 6단계에 걸쳐 건설되는 나만의 농장입니다.
  • 일일 계약 67개, 하루 최대 3개까지 가능하며, 실제로 도달할 수 있는 적에게서만 받을 수 있습니다.
  • 세 채의 집 맹세할 수 있는 것, 6개의 재의 인장 을 조립하면 20개의 유물이 전설적인 무기로 거듭납니다.
  • 재 카드 148장, 편지 100통, 병 속에 담긴 메시지 12개 — 귀 기울이면 세상은 스스로 이야기를 들려줍니다. 많은 카드에는 내레이터의 목소리가 담겨 있습니다.
  • 80개의 업적 (끈질긴 플레이어를 위한 숨겨진 업적 12개 추가), 수집 기록, 박물관, 그리고 연구한 모든 적을 기록하는 도감이 있습니다.
  • 생동감 넘치는 세계: 괴물 생태계, 30일 주기의 달의 주기와 블러드 문, 밤의 방랑, 그리고 당신이 잠자는 동안에도 끊임없이 싸움을 이어가는 야간 경비대.

세 가지 플레이 방법

기준 - 일반적인 성장 경로. 죽음은 금화만 소모하며, 그 외에는 아무것도 소모하지 않습니다.
재의 길 - 목숨은 하나. 죽으면 게임이 종료되고 불씨의 전당으로 이동합니다. 유일한 구원 수단은 제작 레벨 60에서 제작 가능한 재의 부적뿐입니다.
은자 시장도 없고, 여행자도 없고, 물건을 살 수도 없습니다. 모든 광석, 모든 칼날, 모든 물약은 직접 만들어야 합니다.

당신이 무엇 때문에 죽어가고 있는지 알려줍니다.

같은 적에게 세 번 쓰러지면 게임은 실제 수치(남은 식량, 착용한 방어구 개수 등)를 사용하여 그 이유를 알려주고, 한 번의 클릭으로 다음으로 약한 적을 보여줍니다. 강한 적들은 여전히 ​​위험합니다. 이제 더 이상 추측할 필요가 없습니다.

갱생

등반이 한 바퀴를 돌아 제자리로 돌아오면, 모든 것을 불태우고 다시 시작하세요. 불씨는 남고, 불씨는 지나간 길 위로 자라납니다. 업적, 동료, 칭호, 그리고 당신의 불씨집은 모든 불씨 낙하 속에서도 살아남으며, 연대기는 당신이 완료한 모든 여정을 기록합니다.
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