게임 소개
전쟁은 질서와 기동의 문제다. Warlapse에서 승리는 완력이 아니라 적의 숨통을 조이는 데서 나온다. 마구잡이로 총알을 퍼붓는 것은 아마추어의 짓이며, 진정한 기술은 적의 병참을 내부에서부터 무너뜨리는 데 있다.
병참을 끊고, 사기를 무너뜨려라
포위망(Pocket)과 보급선: 양쪽 측면에서 적을 포위해 가두거나 보급선을 끊으면, 적의 사기는 순식간에 바닥까지 떨어진다.
갑옷이 되는 사기, 학살이 되는 사기: Warlapse에서 사기는 최고의 방어 수단이다. 사기가 높은 부대는 공격을 받아도 경미한 피해만 입는 반면, 사기가 무너진 부대는 훨씬 심각한 피해를 입고 당신이 만든 killbox 안에서 순식간에 녹아 사라진다.
7개 시대의 진화와 다양한 게임 모드
석기에서 드론까지: 석기시대부터 현대까지, 서로 다른 7개 시대를 무대로 싸워라. 시대가 발전할수록 유닛은 단순히 강해지기만 하는 것이 아니다 — 장갑 관통, 사거리, 속도 같은 새로운 역할이 전장의 질서 자체를 바꿔놓는다.
Campaign, Skirmish, 시대 진행: Campaign 모드에서는 살아남은 고참병을 이끌고 전투에서 전투로 나아가고, Skirmish에서는 단발 전투로 전술을 시험하며, One-Shot 모드에서는 하나의 실시간 전투 속에서 모든 시대를 끊김 없이 진화시키며 플레이할 수 있다.
붓으로 그리는 직관적인 지휘
유연한 전술 조작: 번거로운 메뉴도, 박스 선택도 필요 없다. 선택한 유닛을 화면 위에 붓으로 그리듯 배치하면 원하는 대형(횡대, 초승달, 쐐기)으로 즉시 정렬되며, 기존 대형을 흐트러뜨리지 않고 재배치하거나 진격 경로를 직접 그릴 수도 있다.
한눈에 보이는 정보: 유닛 주위의 고대비 링을 보면 누구의 사기가 무너졌고 누구의 보급선이 끊겼는지 한눈에 알 수 있다.
시대 제한 없음: 나만의 유닛과 세계를 MOD로 만들어라
무한한 샌드박스: 맵이나 시나리오뿐 아니라 유닛까지 처음부터 직접 설계하라. 시대 제한은 없다 — 역사 속 전투를 재현하거나, 미래를 배경으로 한 나만의 SF 군대를 만들 수도 있다.
커뮤니티와 공유: 직접 만든 시나리오, 전투, 완전히 새로운 유닛을 MOD로 내보내 커뮤니티에 공개하라.
시작하기 전에
- 다운로드 및 설치에 문제가 있으면 설치 안내와 실행 오류 해결 방법을 확인해 주세요.
- 개발자를 응원하고 공식 스토어에서 정품을 구매해 주세요.
- 저작권 문의: [email protected]





