게임 소개
모든 것이 중요한 전쟁
GroundInFlames — 현대 합동군사전 전술에 대한 실시간 정보 제공
위에서 내려다본 모습입니다. 건설할 기지도 없고, 군대도 없습니다.
갑자기 허공에서 나타나는 것들. 전선의 한 구역에는 참호, 수목지대, 마을, 그리고 사용할 수 있는 자원들이 있는데, 그 양은 제한되어 있다.
지도가 아니라 참호
부대가 아니라 분대입니다. 병사들은 스스로 엄폐하고, 사격을 받으면 엎드리고, 제압당하고, 사기가 저하됩니다. 제압당한 분대는 명령을 수행하지 않습니다. 철수시켜 회복할 시간을 주어야 합니다.
지형이 제대로 작동합니다. 나무, 덤불, 벽, 연기, 그리고 땅의 굴곡이 시야를 가립니다. 수목은 별도의 레이어로 처리됩니다. 포격으로 나뭇잎이 떨어지고, 숲이 파괴된 수목선은 더 이상 엄폐물을 제공하지 않습니다.
요새화. 참호를 파고, 벙커를 짓고, 교통호를 만들어 진지를 연결합니다. 이 모든 것이 포화를 받으면 마모되고 무너집니다.
건물 공격. 귀중한 보병을 무의미한 요새 건물 공격에 낭비할 필요가 없습니다. 탱크로 벽을 부수고 뚫린 틈을 통해 진입하면 충분합니다.
드론 전쟁
FPV드론 조작은 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나이며, 실제와 마찬가지로 효과적이면서도 기술적인 측면에서 플레이할 때 불편함을 느끼지 않도록 설계했습니다.
정찰 드론. FPV와 같은 종류의 UAV로, 시야각만 다릅니다. 무장은 없습니다.
전자전 및 신호. 모든 운용자는 드론을 발사하는 데 사용하는 고유한 주파수를 가지고 있으며, 전자전 시스템도 고유한 작동 주파수를 가지고 있습니다. 이 주파수들이 일치하지 않으면 드론이 재밍되지 않습니다.
차량용 장갑 및 모듈 메커니즘
관통은 충격 각도를 고려하여 계산하며, 도탄 및 비관통 사례도 포함됩니다.
주행 장치는 차체 측면 앞쪽에 별도의 층으로 되어 있습니다. 포탄은 궤도를 뜯어낼 수도 있고, 궤도를 관통하여 측면으로 들어갈 수도 있으며, 둘 다 발생할 수도 있습니다.
승무원은 운전병, 사수, 지휘관의 직책으로 나뉜다. 개방형 짐칸에 탑승한 보병은 총탄에 취약하다.
탄약 폭발, 불타는 차량, 그리고 마치 생명력을 가진 듯 타오르는 불길.
드론 방어용 철조망은 장식이 아닙니다. 격자 구조는 성형작약 제트의 비행을 방해하고 피격된 방향으로 파편을 흩어지게 합니다.
사람들이 뛰쳐나간다
동원 자원 은 천천히 보충됩니다. 전선에서 성공을 보여주면 더 많은 자원병을 얻을 수 있습니다.
강제 징집은 즉시 병력을 확보할 수 있게 해주지만 후방에 불만을 더합니다. 후방이 제대로 작동하지 않으면 양질의 보급이 불가능합니다.
포로. 적군 병사를 포로로 잡을 수 있습니다.
부상자와 의료진. 부상자는 끌어낼 수 있지만, 그를 쫓아갈 가치가 있는지 판단하는 동안 놓칠 수도 있습니다.
전쟁의 안개
양측 모두 자신이 직접 눈으로 본 것을 정확히 알고 있으며, 그로부터 정확히 무엇을 보았는지도 알고 있습니다.
그것을 본 순간. 불에 탄 차량이 적의 지도에 온전한 모습으로 남아 있다.
누군가 가서 직접 확인하기 전까지는 말이죠. 20킬로미터 떨어진 곳에서 포격을 가해도, 명중률은 알 수 있지만, 포탄이 날아온 지점은 확인할 수 없습니다.
그리고 또한
원한다면 게임 내 모든 유닛을 직접 조종할 수 있습니다.
박격포, 연막탄, 수류탄, RPG, 차량 탑재 중기관총.
보급: 전선에 보급품을 제때 배송하십시오.
주요 사항, 점수 차이, 적과의 모든 교전을 기록한 전투 일지 - 당신이 한눈팔고 있는 동안 무슨 일이 일어났는지까지.
러시아어 및 영어 인터페이스 언어.
시작하기 전에
- 다운로드 및 설치에 문제가 있으면 설치 안내와 실행 오류 해결 방법을 확인해 주세요.
- 개발자를 응원하고 공식 스토어에서 정품을 구매해 주세요.
- 저작권 문의: [email protected]





