FrightDiary
【게임 소개】
게임 소개
호기심에 이끌려 한 무리의 모험가들이 우연히 고대 무덤을 발견합니다. 그들이 들어갔을 때 그들은 무덤이 이미 방문되었지만 해골 더미가 된 것을 발견합니다. 그들이 그것을 후회하기에는 너무 늦었습니다. 이 단서를 따라 이 끔찍한 무덤을 탈출할 수 있을까요? 아직은 모든게 미스터리.....
소품 소개
토치: 불을 전달하고 조명을 비추는 데 사용됩니다(마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 공격, 화상 및 소화 손상이 다름)
손전등: 조명에 사용되며 먼 거리를 비춥니다.
비취 봉인: 돌문을 여는 데 사용되는 열쇠
진주 : 빔을 발사하기 위해 지정된 메커니즘을 켜기 위해 사용
캐릭터: 좀비 공격으로부터 일시적으로 보호되며 움직일 수 없음(마우스 오른쪽 버튼 사용)
조각 이동: 레벨을 연 후 보드의 올바른 위치로 이동
획득한 단서를 보려면 TAB
게임플레이 소개
게임에 들어간 후 문을 여는 방법을 찾아 최대한 빨리 다음 무덤의 단서를 찾으십시오. 화원은 사용 시간 제한이 있기 때문에 화원이 꺼지지 않도록 보장해야 합니다. 그렇지 않으면 뒤에 있는 무덤을 통과할 수 없습니다. 불타는 횃불의 피해는 횃불을 끄는 피해와 다르다는 점에 유의해야 합니다. 아무도 당신을 구해주지 않을 것이기 때문입니다.
각 무덤의 뒷면을 살펴보고 상자를 열 때 놀라움이나 충격에 대비하십시오.
다음 무덤으로 가는 문을 여는 데 도움이 되는 각 청동 거울의 각도를 살펴보세요. 물론 이것은 진주의 도움이 필요합니다.
문 뒤에서 나타나는 골키퍼를 조심하세요. 그들은 한동안 아무도 보지 못했고 그들의 충성심은 침입자를 파괴하기 위해 필사적으로 만듭니다.
미로에서 단서를 찾으면 더 빨리 빠져나갈 수 있으며, 단서가 없으면 미로에서 절망만 느낄 것입니다.
성공 직전에 있다고 느낄 때 진정한 어려움이 시작됩니다. 당신은 당신의 횃불이 그것에 해를 끼치지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 출구의 패턴을 찾아 뒤를 조심하며 계속 달리지 않으면 미리 준비된 관만 기다리게 될 것이다.
생존을 위해 노력하고, 불을 생생하게 유지하고, 단서와 패턴을 찾으세요. 기회는 단 한 번뿐입니다. 행운을 빌어요.
온라인 정보
온라인 기능을 개선하고 있습니다. 현재 방을 만든 플레이어는 온라인 기능을 위한 서버로 사용할 수 있습니다. 단점은 서버 플레이어가 라인을 끊으면 방이 자동으로 해체된다는 것입니다.
【Screenshot】
【구성 요구 사항】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7 64-bit or higher
CPU: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTX 760, (2 GB VRAM) | AMD Radeon HD 7870, (2 GB VRAM)
DirectX Ver: 11
Storage: Need 10 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible
Tips:
- 저희는 게임을 해킹하지 않습니다.
- 모든 게임은 네트워크 디스크에서 네티즌이 공유합니다.
- 우리는 어떤 수수료도 부과하지 않습니다.
- 회원 등록을 환영합니다.
- 일부 게임은 테스트 및 커뮤니케이션 전용입니다. 이 게임이 저작권을 침해하는 것으로 확인되면 [email protected]으로 이메일을 보내주세요. 가능한 한 빨리 제거하겠습니다.
- 곧 더 많은 게임 학습 공유 기능을 추가할 예정입니다.