The Making of Karateka
【게임 소개】
페르시아 왕자의 제작자 Jordan Mechner는 1984년 가장 많이 팔린 게임 중 하나인 Karateka를 만들 당시 대학생이었습니다. 이제 Digital Eclipse의 새로운 대화형 다큐멘터리에서 Apple II를 가진 10대 소년이 역사상 가장 획기적이고 영향력 있는 게임 중 하나를 만든 이야기를 소개합니다.
전설적인 게임 제작자의 탄생 스토리
디자인 문서, 플레이 가능한 프로토타입, 완전히 새로운 비디오 기능이 포함된 철저한 아카이브를 통해 Karateka가 어떻게 제작되었는지 알아보세요. 박물관을 산책하는 것처럼 자신의 속도에 맞춰 대화형 타임라인을 탐색할 수 있습니다.
호평받는 원본을 플레이해 보세요
어디서나 저장, 되감기, 챕터 선택, 감독의 해설 등 삶의 질이 높은 풍부한 기능을 갖춘 오리지널 Karateka 게임의 픽셀 단위까지 완벽한 버전과 이전에는 볼 수 없었던 다양한 초기 프로토타입을 즐겨보세요.
리마스터링된 게임 2개
Karateka Remastered는 편집실 콘텐츠, 해설, 업적 등을 갖춘 오리지널 게임의 완전히 새로운 버전입니다. Deathbounce: Rebounded는 Jordan의 미공개 프로토타입을 기반으로 한 빠르고 정신없는 트윈 스틱 슈터입니다.
획기적인 걸작
Karateka가 어떻게 영화 같은 장면, 감동적인 오리지널 사운드트랙, 로토스코핑된 애니메이션, 헐리우드 스타일의 러브 스토리를 포함하여 이후 수십 년간의 게임에 영향을 미친 최초의 게임 중 하나가 되었는지 알아보세요.
골드 마스터 시리즈
Digital Eclipse(Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Atari 50: The Anniversary Celebration)의 새로운 제품인 Gold Master 시리즈는 혁신적인 "인터랙티브 다큐멘터리" 형식으로 상징적인 게임을 선보이며 게임과 제작자의 공유 역사를 하나의 포괄적인 문서로 정리합니다. 패키지.
【Screenshot】
【구성 요구 사항】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
CPU: Intel i3 @ 3.0GHz or AMD equivalent.
Memory: 8 GB RAM
Graphics: ATI Radeon HD 4800 Series, Nvidia GeForce 8800GT or greater
Tips:
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