War and Peace

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【게임 소개】

전쟁과 평화

AVALON DIGITAL은 고전 보드 게임인 전쟁과 평화의 모습, 느낌, 도전과 즐거움을 포착하여 컴퓨터에서 생생하게 구현했습니다. 일부 시나리오에서는 AI에 맞서는 솔로 모드를 통해 프랑스 들판에서 러시아 대초원까지, 이집트 사막에서 스페인 산까지 군대를 이끌면서 나폴레옹이 될 수 있습니다. 아니면 블뤼허, 쿠투조프, 웰링턴 공작 또는 다른 유명한 장군들이 되어 나폴레옹 전쟁의 흐름을 뒤집기 위한 전략을 계획하면서 그와 맞서게 됩니다. 그리고 멀티플레이어(2인)에서 모든 시나리오와 캠페인을 플레이할 수 있습니다.

1796년부터 1815년까지 모든 주요 전략 작전을 다루는 짧은 시나리오에서 육지와 바다에서 싸우거나 워털루 전장에서 끝날 수도 있고 끝나지 않을 수도 있는 대규모 캠페인에서 이 모든 것을 수행하세요.

규모

전쟁과 평화는 월별 턴제, 16진수 기반(각각 40마일)의 전략 게임입니다.

개별적으로 지명되고 등급이 매겨진 수십 명의 장군이 대략 5,000명의 보병 또는 기병과 그들의 고유 포병을 대표하는 추상적인 강점으로 구성된 군대를 이끈다.

나폴레옹 전쟁의 모든 주요 및 소세력은 고유한 개별 조각 세트로 표현되며, 각 조각은 해당 국가 및 유형에 고유한 유니폼을 입은 군인이 그려진 정사각형 카운터로 묘사됩니다.

병력의 혼합에는 스페인 유격대와 프로이센 Landwehr부터 러시아 코사크와 나폴레옹의 고참 근위대 등 모든 것이 포함됩니다.

이 게임에는 전열함과 수송선 편대가 포함되어 있어 플레이어는 글로벌 해군 전투를 벌이거나 나일강, 코펜하겐, 트라팔가르에서 벌어진 장대한 충돌로 이어진 상황을 재현할 수 있습니다.

콘텐츠

게임에는 다음이 포함되어 있습니다.

다양한 플레이 모드: AI와의 솔리테어 플레이

보드게임의 모든 역사적 시나리오. 일부는 AI를 상대로 솔로로 플레이할 수 있도록 철저한 테스트를 거쳤으며(멀티플레이어 모드에서도 플레이 가능), 다른 일부는 현재 2인 멀티플레이어 전용입니다(솔로 대 AI는 다음 달에 제공될 예정입니다).

- 1796~97년 이탈리아 캠페인

- 동양군, 이집트의 보나파르트 1798-99

- 마렝고: 1800

- 아우스터리츠의 태양 - 1805년

- 러시아 캠페인 — 1812

- 베이에 있는 나폴레옹 - 1814년

- 나폴레옹의 정점: 1806~1807

- 와그람 - 1809년

- 국가 간의 투쟁 — 1813

- 워털루 캠페인 — 1815년

- 반도 전쟁: 1808~1814

- 스페인: 1811~1814

- 최후의 영광: 1812~1814

육각형당 40마일 규모, 기상대, 생산 및 승리를 위한 주요 도시를 갖춘 다양한 육각형 지도입니다.

6개의 주요 세력, 프로 또는 반프랑스 동맹, 수십 개의 작은 국가 및 세력 내에서 플레이 가능.

5가지 보병 유형, 3가지 기병 유형, 모두 사기(예: 품질) 수준에 따라 평가됩니다.

군함 또는 수송 해군 함대

주요 역사적 지도자 모두 참석

총소리에 맞춰 행진하고, 강제 행군을 수행하고, 대규모 전투를 벌이고, 군대를 강화하고, 포위하고, 수륙양용전, 경제전, 게릴라전에 참여하세요.

나만의 지원군을 만들 수 있는 그랜드 캠페인을 위한 생산 시스템

턴 기반 시스템은 턴당 1개월 단위로 진행되며 소모, 동맹, 지원군, 이동 및 전투 등 다양한 단계로 구성됩니다.

플레이의 모든 순서를 안내하고 사용 가능한 선택과 전략의 뉘앙스와 깊이를 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 우아하고 이해하기 쉬운 화면 가이드입니다.

출시 시 영어와 프랑스어로 제공되며, 그 후 몇 달 후에 스페인어, 독일어, 러시아어, 중국어가 제공될 예정입니다.

AI와 대결하는 데 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.

그랜드 캠페인 게임 – 1805년부터 1815년까지의 전쟁과 평화: 생산, 외교, 외국 전쟁, 육상 및 해전을 포함한 나폴레옹 전쟁 전체를 다루는 완전한 캠페인입니다.

2인 MP 전용: 이 범위의 프로젝트에 대한 AI 작업은 어렵고 시간이 지남에 따라 수행될 것이기 때문에 이 캠페인은 현재 멀티플레이어 모드에서만 플레이할 수 있습니다.

우리는 게임에 정의를 내리지 못하는 미완적이고 불만족스러운 AI보다는 플레이 가능한 2인 멀티플레이어 모드를 선호합니다.

플레이 시간

예상 플레이 시간: 1~많은 시간.

역사

1980년 Avalon Hill Company에서 처음 출시되었지만 전쟁과 평화는 기본 규칙의 원래 핵심 세트를 유지하면서 게임을 향상시키는 헌신적인 팬층 덕분에 계속해서 발전해 왔습니다. AVALON DIGITAL은 이러한 버전 중 가장 최신 버전인 2021년에 출시된 6판을 컴퓨터에 충실하게 적용했습니다. 원래 디자이너 Mark G. McLaughlin과 그의 최근 공동 디자이너인 John Gant는 6개의 최신 버전을 통해 보드 게임을 주도해 왔습니다.

나폴레옹의 초기 캠페인을 재현하기 위해 이탈리아와 레반트에 설정된 추가 시나리오와 함께 원래 규칙과 시나리오는 그대로 유지됩니다. 보드 게임을 좋아하는 사람이라면 이 시스템이 모든 면에서 친숙하다는 것을 알게 될 것입니다.

John은 Mark의 진심 어린 승인과 감사를 받아 5판과 6판의 원래 그랜드 캠페인을 철저하게 수정하고 강화했습니다. 더욱 확실하게 하기 위해

전쟁과 평화의 모든 측면을 정확하게 파악하기 위해 AVALON DIGITAL은 Mark를 그의 고전적이고 많은 사랑을 받는 디자인의 컴퓨터 버전에 대한 수석 플레이 테스터 및 컨설턴트 중 한 명으로 유지했습니다.

AVALON DIGITAL의 전쟁과 평화는 단순한 보드 게임을 컴퓨터에 이식하는 것 이상입니다. 이 게임은 또한 이 게임을 나폴레옹 전쟁에 관한 게임으로 여기는 역사학자 및 워게이머로 구성된 국제 팀의 사랑의 작품이기도 합니다.

현재 진행 중인 개발과 향후 개발

위에서 언급했듯이 전쟁과 평화와 같은 게임에서 개발팀의 가장 큰 과제는 플레이어에게 도전적인 것으로 입증될 수 있는 AI를 만드는 것입니다. 우리와 게임의 베타 테스터(Kickstarter 캠페인에서 모집됨, 아래 참조)는 6가지 게임 시나리오에서 좋은 균형과 상태를 발견했습니다. 다른 시나리오와 캠페인의 경우 AI는 아직 작업 중이므로 2인용 멀티플레이어 버전을 출시용으로만 유지하는 것이 더 안전하다고 느꼈습니다.

호평을 받은 Carrier Battles 게임을 제작한 우리 개발팀은 AI에 대해 지속적으로 열심히 노력하고 있으며 정기적으로 무료 업데이트를 제공할 것입니다.

우리는 테스터와 후원자들이 게임을 지금 출시하기를 원하는지, 아니면 모든 것이 준비될 때까지 기다리는지 알아보기 위해 지난 봄에 설문조사를 실시했습니다. 대부분은 게임이 멋진 경험이 될 만큼 훌륭하고 현재 릴리스에서는 멀티플레이어 세션에 참여할 잠재적인 플레이어 수가 늘어날 것이라고 생각하기 때문에 즉각적인 출시를 원했습니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10+
CPU: 2.5 GHz Intel Dual Core
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX Ver: 9.0
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible