Combat Mission Fortress Italy

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【게임 소개】

Combat Mission Fortress Italy는 워게이머들을 "유럽의 취약한 곳"으로 안내합니다. 매우 자주 무시되는 전쟁터인 이탈리아 요새는 1943년 7월부터 8월까지 시칠리아 캠페인으로 시작됩니다. 시칠리아는 Wehrmacht 및 Luftwaffe의 반백의 수의사들과 광범위한 전투를 벌이면서 새로 개편되고 개선된 미국 군대에 대한 첫 번째 시험이었습니다. 이탈리아군 병력의 배열. 건조한 지형은 2차 세계 대전 전투 임무 팬에게 독특한 경험을 제공합니다.

Fortress Italy는 서부 연합군의 캠페인을 시작하기 위해 워게이머를 수송하여 추축국의 본거지에서 직접 전투를 벌입니다. 전투 부대에는 역사적으로 시칠리아에서 싸운 미국, 이탈리아, 독일 군대가 모두 포함됩니다. 하이라이트 중 일부는 이탈리아 Bersaglieri, 미국 Rangers 및 독일 Herman Göring Division과 같은 엘리트 조직입니다. 완전히 새로운 이탈리아 군대 외에도 미국과 독일 조직은 모두 다른 전투 임무 게임에서 볼 수 있는 조직과 크게 다릅니다. 4개의 도전적인 캠페인과 17개의 독립 전투가 시칠리아를 장악하기 위한 매력적인 전투를 제공합니다. 이 전투에 참여하기 위해 38대의 차량과 Fortress Italy 특유의 수많은 기타 무기를 마음대로 사용할 수 있습니다.

플레이어에게는 매우 다양한 목표 세트를 기반으로 달성해야 하는 상세한 임무가 할당됩니다. 미션은 실시간 또는 20년 전 최초의 전투 미션 게임에 도입된 새로운 WeGo 하이브리드 턴 기반 모드로 플레이할 수 있습니다. WeGo를 사용하면 각 플레이어는 60초의 전투를 계획하고 양측의 명령이 동시에 수행되는 것을 지켜볼 수 있습니다. WeGo 시스템을 사용하면 단일 컴퓨터에서 이메일(PBEM) 또는 "핫시트"를 통해 턴 동작을 다시 보고 다른 플레이어와 대결할 수도 있습니다. RealTime과 WeGo 정면 대결은 LAN이나 인터넷을 통해 TCP/IP를 사용할 수도 있습니다. 대규모 재생 가능성은 플레이어가 자신만의 맞춤형 부대를 구매하고 다양한 지도에서 선택한 전장에서 싸울 수 있는 고유한 빠른 전투 시스템에서 비롯됩니다. 강력한 지도와 시나리오 편집기를 사용하면 자신과 다른 사람을 위한 전투나 캠페인을 만들 수 있습니다.

모든 유닛은 연결식 서스펜션, 애니메이션 해치 및 실제 느낌을 주는 기타 기능을 갖춘 고해상도 다각형 3D 모델로 1:1 비율로 하나씩 묘사됩니다. 다른 3D 전술 전쟁 게임과 달리 Combat Mission은 개별 군인이 전투에 참여하는 것까지 철저하게 연구된 힘의 묘사와 실제 물리학을 결합합니다. 고급 차량 손상 모델링을 통해 모든 게임에서 사용할 수 있는 가장 현실적인 탄도, 장갑 및 장갑 후 효과를 포함하여 각 하위 시스템을 추적할 수 있습니다. 이 수준의 사실성을 주장하는 다른 게임과 달리 Combat Mission은 날씨, 조명, 지형의 상호 작용을 포함하여 유닛과 무기가 작동하는 방식을 포함하여 전쟁의 전체 스펙트럼에 걸쳐 이를 실제로 제공합니다.

아마도 Combat Mission의 가장 중요한 특징은 "소프트 팩터"에 대한 상세하고 혁신적인 묘사일 것입니다. 경험, 사기, 리더십 및 기타 요소는 개별 군인 수준에서 작동하며 부대의 행동 방식을 전체적으로 변화시킵니다. 이러한 전장 문제가 중요한 만큼, 대부분의 다른 게임에서는 이를 무시하거나 전혀 다루지 않습니다. 현실 세계에서 최고의 무기를 갖고 있다고 해도, 무기를 조종하는 병사들이 두려움에 휩싸이거나 주위에 무슨 일이 벌어지고 있는지 너무 주의가 산만해지면 아무 의미가 없습니다.

무기 관통력 값과 방어구 보호는 게임에서 볼 수 있는 것과 정확히 관련된 매우 상세한 실제 데이터와 과학적 알고리즘을 기반으로 합니다. 종종 실망스러울 정도로 부정확한 결과를 생성하는 임의의 값(히트포인트)이나 미리 계산된 해상도 테이블(CRT)이 없습니다. 첨단 전술 AI(TacAI)는 전장에 있는 모든 군인의 심리 상태와 고유한 자질을 모델링하여 마치 자유로운 사고를 가진 개인인 것처럼 모든 군인의 실제 전장 행동을 허용합니다.

독립 군인의 시뮬레이션은 전투 임무에 우리가 상대 탐지(Relative Spotting)라고 부르는 기능을 제공할 수 있기 때문에 또 다른 측면에서 중요합니다. 이는 한 사람이 적을 발견하면 자동으로 다른 모든 사람이 이를 발견하고 사격할 수 있는 많은 게임에서 볼 수 있는 "보그" 문제를 방지하여 각 군인이 전장에 대해 자신만의 고유한 시각을 갖도록 보장하는 시스템입니다. . 화약에 관심이 있는 워게이머라면 Fog of War가 전장에서 가장 중요한 요소 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 전례 없는 지휘 및 통제(C2) 시뮬레이션이 상대 탐지(Relative Spotting)와 결합되어 군인들이 전장에서 볼 수 있는 것에 대해 서로 정보를 공유할 때 정보의 흐름과 군인 간의 책임을 현실적으로 묘사합니다.

이러한 모든 요소와 더 많은 요소가 완벽하게 결합되어 가장 현실적인 전장 경험을 만들어냅니다. 현실감 수준은 많은 것들로 인해 당신의 얼굴에 밀려나지 않습니다.

데이터 및 모호한 참조. 대신 플레이어는 3D 그래픽 환경에서 이 모든 것을 경험합니다. Combat Mission의 본능적인 게임 환경은 플레이어의 관심을 끌고, 게임플레이의 풍부함은 플레이어가 수년 동안 계속해서 플레이할 수 있도록 해줍니다.

특징

  • 진정한 3D 환경에서 펼쳐지는 대대 규모 이하의 전술적 전쟁
  • 개별 차량, 팀, 분대를 지휘하세요
  • 사기, 경험, 리더십 등 "소프트 팩터"에 대한 광범위한 시뮬레이션
  • Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control 및 목표를 묘사하는 혁신적인 시스템
  • 비교할 수 없는 사실적인 물리학, 탄도학 및 전장 효과
  • 다양한 날씨와 조명 조건에서 전투하세요. 이 모든 조건은 전투 능력에 현실적으로 영향을 미칩니다.
  • RealTime 또는 WeGo(턴 기반) 플레이를 위한 독특한 하이브리드 시스템
  • 지도, 시나리오, 캠페인을 위한 모든 기능을 갖춘 편집기
  • 빠른 전투 시스템은 플레이어 사양에 따라 의도적이거나 무작위 전투를 설정합니다.
  • 이메일로 플레이(PBEM++)를 포함한 싱글 플레이어 및 정면 플레이
  • 패치, 업그레이드, 확장을 통해 장기적으로 지원됩니다.
  • 1943년 대형과 장비를 묘사한 유일한 전투임무군
  • 전투 임무에서 1차 세계 대전과 1930년대 장비와 조직을 혼합한 이탈리아 군대만큼 독특하게 이상한 군대는 없습니다. 전술적 과제에 대해 이야기해 보세요!
  • Panthers와 King Tigers가 세상을 구할 것이라고 믿을 수 없는 독일인으로 플레이하거나 독일인을 상대로 플레이하는 것이 어떤 것인지 알아보세요.
  • 건조하고 바위가 많으며 숲이 드문드문 있는 지형은 완전히 다른 유형의 전술적 환경을 만들어냅니다.
  • 1m x 1m 해상도의 광대한 지도를 통해 복잡한 지형에서 단거리 및 장거리 활동이 가능합니다.
  • 건물에는 명시적으로 시뮬레이션된 문, 창문, 바닥이 있습니다.
  • 날씨 및 지면 상태 모델링 시스템은 건조하고 화창한 날부터 폭풍우가 치는 밤까지 모든 상황을 허용하며 가시성과 이동성은 조건에 따라 동적으로 영향을 받습니다. 일부 전투 임무 게임에는 전체 범위의 겨울, 봄, 가을 날씨도 포함됩니다.
  • 시선과 사선은 별도로 계산됩니다. 즉, 때로는 쏘지 못하는 것을 볼 수도 있고, 때로는 볼 수 없는 것을 쏘기도 한다는 뜻입니다.
  • 병사 자세(엎드린 자세, 무릎 꿇은 자세, 서 있는 자세)는 탐지, 엄폐, 적 교전 능력을 포함한 모든 것에 영향을 미칩니다.
  • 시선은 일반적인 값이 아닌 "안구" 또는 "센서" 지점에서 계산됩니다.
  • 조명은 게임뿐만 아니라 실제 생활에서도 전투에 적지 않은 영향을 미칩니다. 시간, 연중 시간 및 날씨를 기반으로 올바른 조명 조건이 시뮬레이션됩니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

OS: Windows 10
CPU: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
DirectX Ver: 10
Storage: Need 13 GB Available space
Sound Card: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)