Rift Wizard 2

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【게임 소개】

Rift Wizard 2는 전통적인 로그라이크 마법사 시뮬레이터처럼 매우 힘든 게임입니다. 당신은 그의 적을 물리치기 위해 우주를 여행해야 하는 불멸의 기억 상실증 마법사로 플레이합니다. 실행할 때마다 주문, 패시브 스킬, 마법 유물로 구성된 독특한 레퍼토리를 구축하게 됩니다.

고유한 주문, 기술 및 장비의 방대한 목록은 탐색할 잠재적인 빌드가 무수히 많다는 것을 의미하며, 절차적으로 생성된 레벨은 모든 실행이 플레이어에게 다양한 도전을 제시한다는 것을 의미합니다. 당신의 마법사는 게임이 끝날 때쯤 엄청나게 강력해질 것이지만, 교활한 적들은 당신이 만든 정교한 마법 엔진이 무엇이든 중단시키려고 시도할 것입니다. 빌드의 최종 목표뿐만 아니라 거기에 어떻게 도달할 것인지, 주문서를 쓸데없는 반시너지 더미로 탈선시키지 않고 길을 따라 도전 과제를 탐색하는 방법도 고려해야 합니다.

Rift Wizard의 고유한 포털 시스템은 플레이어가 자신이 직면한 문제에 대해 항상 선택권을 가지고 있음을 의미합니다. 방문할 레벨, 시작 위치, 리소스 사용 방법을 선택합니다. Rift Wizard에는 스텔스나 계단 춤이 없습니다. 각 레벨을 정면으로 마주하고 보유하고 있는 모든 도구를 사용하여 적을 제거해야 합니다. Rift Wizard는 임의성과 복잡한 전투 공식을 피하고 모든 게임 조각을 쉽게 이해할 수 있는 퍼즐과 같은 단순성을 선호합니다. 모든 승리는 당연한 것이고, 모든 죽음은 당연한 것입니다.

Rift Wizard 2의 새로운 기능은 장비 시스템으로, 플레이어는 매 실행 시 깊고 흥미로운 방식으로 주문 및 패시브 스킬과 상호 작용하는 독특하고 강력한 아이템을 찾을 수 있습니다. 무작위 장비는 빌드에서 중요한 연결 기능을 수행할 수 있어 다른 방법으로는 불가능한 플레이 스타일에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어 모든 얼음 피해를 독 피해로 다시 처리하는 헬멧을 찾아 독 주문을 완전히 새로운 용도로 사용할 수 있습니다. 화재 피해를 무료 Mercurize 캐스트로 변환하여 다른 실행에서는 확실히 의미가 없는 Mercurize 화재 피해 빌드를 잠금 해제하는 직원을 찾을 수 있습니다. 아니면 불덩이를 평소보다 훨씬 더 크게 만드는 엄청난 수의 반경 보너스를 찾을 수도 있습니다. 모든 실행은 플레이어의 창의성과 기존 빌드 실행에 대한 즉각적인 의사 결정을 강조하는 방식으로 게임의 균형을 교란시킵니다.

Rift Wizard 2는 대규모 다중 타일 몬스터, 새로운 마법사, 절차적으로 생성된 변형 몬스터를 포함하여 게임에 많은 새로운 적을 추가합니다. 당신은 오우거와 싸워봤지만 Fae Ogre와도 싸워본 적이 있습니까? 리치 오우거? 불타는 오우거? 늑대인간? 불멸의 뼈마법사?

장비 시스템과 함께 기본 게임 메커니즘이 재조정되고 개선되었습니다. HP와 주문 충전량은 모든 레벨이 끝날 때마다 재충전되지만 물약은 훨씬 더 드뭅니다. 피해 재주문은 더 이상 면역을 통해 작동하지 않으므로 더욱 신중하게 다양한 주문서를 요구합니다. SP는 게임 초반에 얻기가 훨씬 어렵습니다. 주문 업그레이드는 이제 훨씬 더 강력해졌지만 주문당 하나로 제한되어 여러 주문에 걸쳐 기술과 장비 보너스를 분산시키는 더 큰 주문서를 장려합니다.

Rift Wizard 2의 목표는 플레이어를 창의력과 분석 능력에 도전하는 압박감 있는 전술적 상황에 지속적으로 배치하고 끊임없이 변화하는 상황에 대한 탁월함, 실험 및 적응을 보상하는 전략적 샌드박스를 만드는 것입니다. 도전적이고 매력적인 마법사 퍼즐의 무한한 시퀀스를 생성하는 샌드박스를 만드는 것입니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

Graphics: 1360 x 768 display