CaveFiction

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【게임 소개】

『동굴소설』은 저자인 제가 직접 개발한 '게임'으로, 편의상 게임이라고 지칭합니다. 그러나 실제로는 나의 슬프고 오만하고 어리석은 의식의 영역에서 탄생한 괴물같은 창조물이다.

다시 본론으로 돌아가서, 이것은 정확히 어떤 종류의 게임입니까?

이 게임은 주인공이 꿈 속에서 반복적으로 '깨어나' 황당하고 설명할 수 없는 '이상한 일'을 경험하다가 마침내 꿈 속의 방으로 돌아와 가상 세계에서 벗어나 현실로 돌아오는 이야기를 담고 있다.

"It"에는 로맨스, 모험, 배신, 퍼즐 해결, 선정적인 콘텐츠 등 일반 AVG의 모든 요소가 포함되어 있습니다.

그러나 "It"은 일반적인 AVG 공식에서 벗어납니다. 스토리텔링은 단편적이고 좀 더 개인적이며, 줄거리는 허구의 "현실적인" 이야기이며 결말은 벼랑 끝에 있습니다.

게임은 4+1개의 챕터로 구성되어 있으며 다양한 엔딩으로 구성되어 있습니다. 게임의 끝은 이야기의 완전한 결말을 의미하는 것이 아니라 현실 세계로의 복귀와 현실의 의식 확장의 시작을 의미한다.

"그것"이라는 이름은 플라톤 철학의 고전적인 은유에서 유래되었으며, 고전적인 서사 틀 내에서 광적인 현대 이야기를 만들어냅니다. 현대 사회의 빠른 속도에 적응하기에는 스토리 내용이 그리 길지는 않지만, 플레이어 각자가 행복을 찾을 수 있도록 지원하기에 충분할 정도로 두껍습니다.

게임이 개인적으로 개발되었기 때문에, 저자인 저는 게임 그래픽의 "정교함"을 보장하기 위해 최선을 다했습니다. 이러한 '절묘함'은 현대 대중미학과 강력한 개인 스타일 사이 어딘가에 있을 수 있으며, 심지어 대중미학을 강제로 전복시키기도 합니다.

물론 보들레르의 시처럼 미학도 사람마다 다릅니다.

현대 사회를 살아가는 모든 사람은 원시적인 고전적 삶의 방식 위에 모더니즘의 피부를 입고 도시의 숲에 사는 도시의 다람쥐와 같습니다.

어쨌든 모두가 즐겼으면 좋겠습니다.

【Screenshot】

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【구성 요구 사항】

OS *: windows 7
CPU: 1.8GHz Dual-Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Integrated graphics
DirectX Ver: 10
Storage: Need 400 MB Available space